Implemented Vector3i
This commit is contained in:
@@ -19,6 +19,7 @@ set(PUBLIC_HEADERS
|
|||||||
include/vector3.h
|
include/vector3.h
|
||||||
include/vector4.h
|
include/vector4.h
|
||||||
include/vector2i.h
|
include/vector2i.h
|
||||||
|
include/vector3i.h
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
set(SRCS
|
set(SRCS
|
||||||
@@ -34,6 +35,7 @@ set(SRCS
|
|||||||
src/vector3.cpp
|
src/vector3.cpp
|
||||||
src/vector4.cpp
|
src/vector4.cpp
|
||||||
src/vector2i.cpp
|
src/vector2i.cpp
|
||||||
|
src/vector3i.cpp
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
add_library(hydra ${SRCS} ${PUBLIC_HEADERS})
|
add_library(hydra ${SRCS} ${PUBLIC_HEADERS})
|
||||||
|
|||||||
@@ -37,6 +37,7 @@
|
|||||||
#include "vector3.h"
|
#include "vector3.h"
|
||||||
#include "vector4.h"
|
#include "vector4.h"
|
||||||
#include "vector2i.h"
|
#include "vector2i.h"
|
||||||
|
#include "vector3i.h"
|
||||||
#include "matrix2.h"
|
#include "matrix2.h"
|
||||||
#include "matrix2x3.h"
|
#include "matrix2x3.h"
|
||||||
#include "matrix4.h"
|
#include "matrix4.h"
|
||||||
|
|||||||
145
include/vector3i.h
Normal file
145
include/vector3i.h
Normal file
@@ -0,0 +1,145 @@
|
|||||||
|
//
|
||||||
|
// Vector3i.h
|
||||||
|
// Kraken Engine / Hydra
|
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//
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// Copyright 2022 Kearwood Gilbert. All rights reserved.
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//
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// Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are
|
||||||
|
// permitted provided that the following conditions are met:
|
||||||
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//
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|
// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of
|
||||||
|
// conditions and the following disclaimer.
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//
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// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list
|
||||||
|
// of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials
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// provided with the distribution.
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//
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// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY KEARWOOD GILBERT ''AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
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||||||
|
// WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
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||||||
|
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL KEARWOOD GILBERT OR
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||||||
|
// CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
|
||||||
|
// CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
|
||||||
|
// SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
|
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|
// ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
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||||||
|
// NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
|
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|
// ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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//
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// The views and conclusions contained in the software and documentation are those of the
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|
// authors and should not be interpreted as representing official policies, either expressed
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// or implied, of Kearwood Gilbert.
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//
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#pragma once
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#include <functional> // for hash<>
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||||||
|
#include "vector2i.h"
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||||||
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||||||
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namespace kraken {
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||||||
|
|
||||||
|
class Vector3i
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
union
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x, y, z;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
int c[3];
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void init();
|
||||||
|
void init(int X, int Y, int Z);
|
||||||
|
void init(int v);
|
||||||
|
void init(int* v);
|
||||||
|
void init(const Vector3i& v);
|
||||||
|
static Vector3i Create();
|
||||||
|
static Vector3i Create(int X, int Y, int Z);
|
||||||
|
static Vector3i Create(int v);
|
||||||
|
static Vector3i Create(int* v);
|
||||||
|
static Vector3i Create(const Vector3i& v);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector2 swizzle getters
|
||||||
|
Vector2i xx() const;
|
||||||
|
Vector2i xy() const;
|
||||||
|
Vector2i xz() const;
|
||||||
|
Vector2i yx() const;
|
||||||
|
Vector2i yy() const;
|
||||||
|
Vector2i yz() const;
|
||||||
|
Vector2i zx() const;
|
||||||
|
Vector2i zy() const;
|
||||||
|
Vector2i zz() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Vector2 swizzle setters
|
||||||
|
void xy(const Vector2i& v);
|
||||||
|
void xz(const Vector2i& v);
|
||||||
|
void yx(const Vector2i& v);
|
||||||
|
void yz(const Vector2i& v);
|
||||||
|
void zx(const Vector2i& v);
|
||||||
|
void zy(const Vector2i& v);
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i operator +(const Vector3i& b) const;
|
||||||
|
Vector3i operator -(const Vector3i& b) const;
|
||||||
|
Vector3i operator +() const;
|
||||||
|
Vector3i operator -() const;
|
||||||
|
Vector3i operator *(const int v) const;
|
||||||
|
Vector3i operator /(const int v) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i& operator +=(const Vector3i& b);
|
||||||
|
Vector3i& operator -=(const Vector3i& b);
|
||||||
|
Vector3i& operator *=(const int v);
|
||||||
|
Vector3i& operator /=(const int v);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator ==(const Vector3i& b) const;
|
||||||
|
bool operator !=(const Vector3i& b) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Comparison operators are implemented to allow insertion into sorted containers such as std::set
|
||||||
|
bool operator >(const Vector3i& b) const;
|
||||||
|
bool operator <(const Vector3i& b) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
int& operator[](unsigned i);
|
||||||
|
int operator[](unsigned i) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
int sqrMagnitude() const; // calculate the square of the magnitude (useful for comparison of magnitudes without the cost of a sqrt() function)
|
||||||
|
int magnitude() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
void scale(const Vector3i& v);
|
||||||
|
|
||||||
|
static Vector3i Cross(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2);
|
||||||
|
static int Dot(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2);
|
||||||
|
static Vector3i Min(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2);
|
||||||
|
static Vector3i Max(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2);
|
||||||
|
|
||||||
|
static Vector3i Min();
|
||||||
|
static Vector3i Max();
|
||||||
|
static Vector3i Zero();
|
||||||
|
static Vector3i One();
|
||||||
|
static Vector3i Forward();
|
||||||
|
static Vector3i Backward();
|
||||||
|
static Vector3i Up();
|
||||||
|
static Vector3i Down();
|
||||||
|
static Vector3i Left();
|
||||||
|
static Vector3i Right();
|
||||||
|
static Vector3i Scale(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
static_assert(std::is_pod<Vector3i>::value, "kraken::Vector3i must be a POD type.");
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace kraken
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace std {
|
||||||
|
template<>
|
||||||
|
struct hash<kraken::Vector3i>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
size_t operator()(const kraken::Vector3i& s) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
size_t h1 = hash<int>()(s.x);
|
||||||
|
size_t h2 = hash<int>()(s.y);
|
||||||
|
size_t h3 = hash<int>()(s.z);
|
||||||
|
return h1 ^ (h2 << 1) ^ (h3 << 2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} // namespace std
|
||||||
420
src/vector3i.cpp
Normal file
420
src/vector3i.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,420 @@
|
|||||||
|
//
|
||||||
|
// Vector3i.cpp
|
||||||
|
// Kraken Engine / Hydra
|
||||||
|
//
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|
// Copyright 2022 Kearwood Gilbert. All rights reserved.
|
||||||
|
//
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||||||
|
// Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are
|
||||||
|
// permitted provided that the following conditions are met:
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of
|
||||||
|
// conditions and the following disclaimer.
|
||||||
|
//
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||||||
|
// 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list
|
||||||
|
// of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials
|
||||||
|
// provided with the distribution.
|
||||||
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//
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|
// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY KEARWOOD GILBERT ''AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED
|
||||||
|
// WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
|
||||||
|
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL KEARWOOD GILBERT OR
|
||||||
|
// CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
|
||||||
|
// CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
|
||||||
|
// SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
|
||||||
|
// ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING
|
||||||
|
// NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF
|
||||||
|
// ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
|
||||||
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//
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// The views and conclusions contained in the software and documentation are those of the
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||||||
|
// authors and should not be interpreted as representing official policies, either expressed
|
||||||
|
// or implied, of Kearwood Gilbert.
|
||||||
|
//
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||||||
|
|
||||||
|
#include "../include/hydra.h"
|
||||||
|
#include "krhelpers.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace kraken {
|
||||||
|
|
||||||
|
//default constructor
|
||||||
|
void Vector3i::init()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = 0;
|
||||||
|
y = 0;
|
||||||
|
z = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Create()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vector3i r;
|
||||||
|
r.init();
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::init(const Vector3i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = v.x;
|
||||||
|
y = v.y;
|
||||||
|
z = v.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Create(const Vector3i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vector3i r;
|
||||||
|
r.init(v);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::init(int* v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = v[0];
|
||||||
|
y = v[1];
|
||||||
|
z = v[2];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Create(int* v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vector3i r;
|
||||||
|
r.init(v);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::init(int v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = v;
|
||||||
|
y = v;
|
||||||
|
z = v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Create(int v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vector3i r;
|
||||||
|
r.init(v);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::init(int X, int Y, int Z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = X;
|
||||||
|
y = Y;
|
||||||
|
z = Z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Create(int X, int Y, int Z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vector3i r;
|
||||||
|
r.init(X, Y, Z);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::xx() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(x, x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::xy() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::xz() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(x, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::yx() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(y, x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::yy() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(y, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::yz() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(y, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::zx() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(z, x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::zy() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(z, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector2i Vector3i::zz() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector2i::Create(z, z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::xy(const Vector2i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = v.x;
|
||||||
|
y = v.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::xz(const Vector2i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = v.x;
|
||||||
|
z = v.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::yx(const Vector2i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
y = v.x;
|
||||||
|
x = v.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::yz(const Vector2i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
y = v.x;
|
||||||
|
z = v.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::zx(const Vector2i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
z = v.x;
|
||||||
|
x = v.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::zy(const Vector2i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
z = v.x;
|
||||||
|
y = v.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Min()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(-std::numeric_limits<int>::max());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Max()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(std::numeric_limits<int>::max());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Zero()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::One()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(1,1,1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Forward()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(0, 0, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Backward()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(0, 0, -1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Up()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(0,1,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Down()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(0, -1, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Left()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(-1, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Right()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(1,0,0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void Vector3i::scale(const Vector3i& v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x *= v.x;
|
||||||
|
y *= v.y;
|
||||||
|
z *= v.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Scale(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(v1.x * v2.x, v1.y * v2.y, v1.z * v2.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::operator +(const Vector3i& b) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(x + b.x, y + b.y, z + b.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::operator -(const Vector3i& b) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(x - b.x, y - b.y, z - b.z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::operator +() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::operator -() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(-x, -y, -z);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::operator *(const int v) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(x * v, y * v, z * v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::operator /(const int v) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(x / v, y / v, z / v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i& Vector3i::operator +=(const Vector3i& b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x += b.x;
|
||||||
|
y += b.y;
|
||||||
|
z += b.z;
|
||||||
|
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i& Vector3i::operator -=(const Vector3i& b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x -= b.x;
|
||||||
|
y -= b.y;
|
||||||
|
z -= b.z;
|
||||||
|
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i& Vector3i::operator *=(const int v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x *= v;
|
||||||
|
y *= v;
|
||||||
|
z *= v;
|
||||||
|
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i& Vector3i::operator /=(const int v)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x /= v;
|
||||||
|
y /= v;
|
||||||
|
z /= v;
|
||||||
|
|
||||||
|
return *this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Vector3i::operator ==(const Vector3i& b) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return x == b.x && y == b.y && z == b.z;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool Vector3i::operator !=(const Vector3i& b) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return x != b.x || y != b.y || z != b.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int& Vector3i::operator[](unsigned i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (i) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
return x;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
return z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int Vector3i::operator[](unsigned i) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (i) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
return x;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int Vector3i::sqrMagnitude() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// calculate the square of the magnitude (useful for comparison of magnitudes without the cost of a sqrt() function)
|
||||||
|
return x * x + y * y + z * z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int Vector3i::magnitude() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return sqrt(sqrMagnitude());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Cross(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(v1.y * v2.z - v1.z * v2.y,
|
||||||
|
v1.z * v2.x - v1.x * v2.z,
|
||||||
|
v1.x * v2.y - v1.y * v2.x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int Vector3i::Dot(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return v1.x * v2.x + v1.y * v2.y + v1.z * v2.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Min(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(KRMIN(v1.x, v2.x), KRMIN(v1.y, v2.y), KRMIN(v1.z, v2.z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Vector3i Vector3i::Max(const Vector3i& v1, const Vector3i& v2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return Vector3i::Create(KRMAX(v1.x, v2.x), KRMAX(v1.y, v2.y), KRMAX(v1.z, v2.z));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Vector3i::operator >(const Vector3i& b) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Comparison operators are implemented to allow insertion into sorted containers such as std::set
|
||||||
|
if (x > b.x) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else if (x < b.x) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
} else if (y > b.y) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else if (y < b.y) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
} else if (z > b.z) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Vector3i::operator <(const Vector3i& b) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Comparison operators are implemented to allow insertion into sorted containers such as std::set
|
||||||
|
if (x < b.x) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else if (x > b.x) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
} else if (y < b.y) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else if (y > b.y) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
} else if (z < b.z) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace kraken
|
||||||
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